作者:NGA-爱吃铁板烧
洋洋洒洒写了很多文字,有耐心就看一下,没耐心就当个乐吧。
最近NGA的相关TBC的怀旧帖子很多,尤其是什么职业推荐类的很多。我也说一下自己的见解吧,结合自己10多年前2.43的记忆以及这一年以来玩不可描述服的经验,权当抛砖引玉,假如说的大家不认可的欢迎讨论。也希望给准备入坑TBC怀旧的人一个参考吧。
首先说一下所谓的T0职业兽王猎和牺牲毁术士,确实DPS相较其他职业有一些DPS优势,但这个优势不是碾压性的,这和60级时候完全不一样,TBC是一个有了百花齐放趋势的版本,各职业平衡性大概介于香草年代和WLK之间吧。
另外各种黑法师和贼不能进本的帖子,不是蠢,就是坏,肯定是有自己的目的来带节奏的。根据我的经验最好找团队的是小副本(5人本和10人本)是坦克以及法师,是的你没看错,坦克就不说了,法师因为强大的控制能力和自保能力以及并不低的DPS在5人本和10人本非常好就业,5人本带3个法师绝对没有坦克和治疗反对。
假如没法师在初期可能就不行了,10人本的话KLZ法师不能说有优势,基本上带一个也就可以了,但是ZAM时期因为都是人形怪以及需要法师羊怪以及法师偷BUFF的原因,很多ZAM团乐于带2个法师的。25人团队相对比较缺治疗,DPS的话往往缺法师,术士。
先说一下TBC的团队配置(10人和25人团):
卡拉赞——初期2个T,3个奶,5个DPS,5个DPS不会有特别的职业要求,因为都是亡灵怪基本上只有MS锁的控制很多团队采用4大DPS职业再加一个暗牧或者元素SM的组合。某些只需要单坦的BOSS经常副T用FQ或者熊穿奶装辅助治疗一下的。
因为2.0的KLZ不算容易,但是肯定也不像很多帖子吹的那样难,主要是初期大家装备不好,容错性低所以是装备原因硬件部分的难。比如全团T3打KLZ肯定是可以打的,就是比较难,比如打艾兰,全体变羊之后群发火球术,T3的血量基本上肯定直接被秒杀。到后期,装备普遍好了的牌子队一般减少一个治疗,增加一个DPS。
这时候就是KLZ牌子队盛行的年代的,但是我记得2.0的KLZ是不掉牌子的,是2.1还是2.2加入的牌子有点记不清楚了。但是依照现在不可描述服的经验,在大家装备毕业没需求之后,是可以带老板包团KLZ的。都是包团不是散拍。这在原来TBC很少见,估计以后确常见的方式。我不鼓励这样KLZ带老板,但是也不反对,起码给小号和散人一个提升的途径。
祖阿曼——基本上都是2个T,3个奶,5个DPS,刚开的ZAM难度还是不低的,先别说什么野团3箱子4箱子,假如团队硬件不过关能否打通都不敢保证,但是同样的,一个10人副本虽然难,但绝对不会难的过分的。大家到时候放心打就行,有难度,但是肯定不是不能逾越的难度。别相信那些带节奏的人的话。
25人团队本——一般来说,3-4名坦克,7-8名治疗,13-15名DPS。
1、坦克的话战士和熊德属于团队角色接近的,多数时候熊在物理性BOSS表现优于战士,但一些机制性BOSS是野德非常难抗但是战士T能抗,比如非常初期的KLZ王子P2,野德硬吃碾压容易出现暴毙,以及大前期的夜之魇熊T不能反恐也比较难抗(请注意我说的都是大前期大家装备都很差的时候,千万别抬杠)。
再比如T5副本风暴要塞王子,战士T因为自己能打断以及盾反的原因基本上是唯一选择的坦克,再比如T6副本阿克蒙德,基本上就只有战士T可以抗,因为BOSS频繁的恐惧只有战士切姿态反恐能抗,另外BT的F4的惩戒骑BOSS战士也比较好抗一些,因为可以盾反审判,诸如此类等等。
但是不是说战士就比野德强,是各有千秋,战士万金油,但是仇恨相较野德差一大截,另外就是装备不易成型。防骑的话根据我在现在不可描述服的经验来说,比原来70级时候地位提升了不少,基本上从风暴要塞开始FQ就必不可少了。但是不会多带,1个足以。
2、治疗的话不多说了,很好找队奶骑刷T,奶D给T上散花同时兼顾团学,SM拉面师傅,牧师依然万金油。
3、最后重点说一下DPS,好多帖子不怀好意的给大家带节奏说什么猎爹术爹什么的,就好像团队本DPS只有这两个职业能进本似的,其实不然的。13-15个DPS位置,一般团队会带4个术士,4个猎人,(可以略少,但一般不会再多带了)每个队甩一个SM开嗜血,猎人队平时有野德,开嗜血时候把YD换成SM,假如团队法系有爱有元素SM的话一般元素SM会丢到SS队。
另外说下法师,好多不怀好意的人说法师没有DPS进不了本,还拿现在怀旧服的SS地位来类比TBC时候的法师,其实真正的团队最少要带2个法师,多数要带3个法师,因为需要法师羊怪以及解诅咒,同样的法师的DPS真的不是大家说的近乎下水道的DPS,略逊色于术士和LR但是绝对不是压倒性的,而且手法好的法师在法系有爱队不比SS和LR打的低。
3个法师比4个术士真的就业差别很大么?而且带4个法师3个术士也没问题的,那些死命踩法师的人真的不知道怎么想得,去不可描述服看一下各种团本和5人本喊法师。然后说一下LR,兽王猎人的DPS在TBC确实非常优秀,但是并不是所有BOSS都有优势的,很多BOSS近战输出环境不好,对猎人一样的,因为猎人宝宝占猎人整体输出的接近3成,很多时候宝宝不能上,或者宝宝上了很容易死的时候,LR的输出是比不过FS和SS等远程职业的。
还有就是LR玩的真的太多了,在不可描述服,LR的求职卑微程度基本上和贼一个级别,到处都是猎人满。然后剩下的DPS坑一般来说是1-2个贼,1-2个暗牧。元素SM相对稀少,有是锦上添花,没有也是可以。
很多人吹嘘CJQ,武器Z,鸟D的团队副本地位,说实话就13-15个DPS位置,不会给那么多所谓团队BUFF工具人的,暗牧是真的团队BUFF强,其他可有可无。最后说贼,确实就业环境和60级不可同日而语,但是贼是真的好玩,只要有一个固定团队,一样可以玩的开心快乐。
磨磨唧唧写了很多自己的见解,假如看完的,感谢大家哈哈。最后祝愿大家在未来TBC玩的开心快乐。
没有什么强势不强势的职业,跟着自己的喜好来选择就没错。
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